2017-11-06
於 2017-11-06 12:08:00 發佈 曾鈺羢
 
阿三哥與大嬸婆這些漫畫角色,三、四年級生一定不陌生,現在交通大學透過新科技,將葉宏甲等3位漫畫家的手稿數位化典藏之外,還結合AR及VR技術,開發虛擬實境動畫遊戲,讓這些經典漫畫角色,有了新生命。
 
葉宏甲的諸葛四郎、陳定國的呂四娘及劉興欽的阿三哥與大嬸婆,這些早期風靡台灣的漫畫人物,現在逐漸被人遺忘,不過,國立交通大學獲得客委會「智慧客家樂活4G應用服務計畫」補助,架設「客家漫畫數位博物館」,並將劉興欽、葉宏甲、陳定國這三位客家漫畫家大約十萬張的創作手稿進行數位典藏,希望留下這些台灣漫畫的珍貴資產。
 
交通大學人文與社會科學研究中心副主任陶振超表示,除了珍藏手稿之外,交大團隊還將諸葛四郎的故事,應用虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)的技術,開發兩款線上動作遊戲,並結合物聯網,讓所有玩家都可一起參與。
 
此外,交大也與日本慶應大學合作,在竹北的新瓦屋客家文化保存園區以擴增實境(AR)技術,開發適合親子同樂的遊戲,獲得日本民眾喜愛,因此未來將在華語、客語之外,開發日語版本,進軍日本市場。
 
陶振超說,政府推動新南向政策,未來他們也會將這套遊戲往東南亞發展,尤其東南亞國家很多客家人,一定可以獲得共鳴,讓台灣漫畫及客家文化,透過新科技風靡亞洲。

附加資訊

  • 新聞來源: 國立教育廣播電台