2017-08-25
2017首屆世界智能圍棋公開賽8月16日於蒙古鄂爾多斯開戰,資訊工程系吳毅成教授團隊開發的AI圍棋系統「CGI」擊敗世界排名第二的中國AI「絕藝」和日本老牌AI「DeepZenGo」,以全勝之姿晉級;17日總決賽中奪得亞軍。
 
團隊成員包括吳廸融、陳冠文、吳宏君、賴東億、藍立呈、廖挺富。吳毅成教授表示,從2015年初開始,團隊在實驗室開始發展(十九路)圍棋程式,採用「蒙地卡羅樹狀搜尋演算法」(MCTS),該年五月在台灣電腦對局競賽中,即獲得圍棋組九路、十三路、十九路冠軍,棋力達到業餘二段左右。2015年底開始研發「深度學習演算法」,教導電腦篩選大量資料,自行找到形式和規律。近期CGI程式有突破性的發展,表現十分驚艷。今年六月中在大陸福州舉辦的中韓台人機配對賽中初試啼聲獲得冠軍,與美女棋士黑嘉嘉的配對組,戰勝韓國曾獲數十次世界冠軍頭銜李昌鎬九段的配對組、中國第一位獲得世界冠軍頭銜馬曉春九段的配對組。七月,在義大利國際IEEE FUZZ會議所舉辦的人機圍棋賽中,CGI與紅面棋王周俊勳分先對弈兩場,CGI先是執黑獲得中押勝,執白也以2.5目獲勝。這是全世界第一次學界圍棋程式在正式比賽的場合中,擊敗職業九段棋士。而這次更進一步在預賽中,擊敗財力雄厚的騰訊(Tencent)圍棋程式--絕藝(FineArt),以及有日本財團支持的ZEN。
 
在世界智能圍棋公開賽奪得亞軍,吳毅成教授對成績感到滿意。他說,團隊發展了許多新的方法,來大幅減少計算資源的需求,這些也都讓CGI 棋力大幅的成長。目前大陸棋界人士都在談論CGI,並且給予CGI高度評價與肯定。