2017-04-20
圖由交大提供/客家委員會成立「智慧客家樂活4G應用服務計畫」,委託交通大學人文與社會研究中心進行數位典藏,架設客家漫畫數位博物館 圖由交大提供/客家委員會成立「智慧客家樂活4G應用服務計畫」,委託交通大學人文與社會研究中心進行數位典藏,架設客家漫畫數位博物館
【勁報記者羅蔚舟/新竹報導】
 
客家委員會成立「智慧客家樂活4G應用服務計畫」,委託交通大學人文與社會研究中心進行數位典藏,架設客家漫畫數位博物館。除客委會投入資金全力推動計畫,交通大學亦投入三百萬元經費支持文化創新。交通大學張懋中校長表示,希望結合人社中心、客家文化學院與圖書館的人力與資源,以及在科技與文化的跨領域合作下,為台灣本土漫畫注入嶄新靈魂與活力,也讓這些屬於三、四年級生共同記憶的作品,以另類面貌,再現過往輝煌。
 
「親愛的朋友們,我叫伶俐,不是叫李零,是一名差役,雖然官小,可是除惡逞暴的責任可不小。」泛黃紙上著古裝、紮包頭的「李零」,信誓旦旦地說出壯志。李零一角出自《李零偵探記》,在民國48年紅極一時,但這具時代意義的作品用網路搜尋僅出現一筆資料。有感於此,客家委員會成立「智慧客家樂活4G應用服務計畫」,委託交大架設客家漫畫數位博物館。
 
《李零偵探記》採用接力方式讓不同漫畫家輪流作畫,開創接力漫畫體裁。當時主流漫畫家陳定國、劉興欽、葉宏甲、洪晁明等人受「學伴月刊」之邀,合力編繪《李零偵探記》。由陳定國起筆繪製出主角李零,隨後交由其他漫畫家自編情節,接續創作;每個章節開頭以有趣的圖文描繪前一位漫畫家所出的難題,以及下一位該如何解圍的劇情開展。相同人物造型、主題背景下,各漫畫家呈現的畫風、功力與創意,讓這部漫畫成為一代佳作。時值白色恐怖時期,缺乏言論自由的時代背景,更顯《李零偵探記》的珍貴。
 
同為客籍漫畫家的作者陳定國、劉興欽與葉宏甲,其個人作品更跨越不同族群,成為三、四年級生的集體記憶。劉興欽出生於新竹縣橫山鄉,《阿三哥與大嬸婆》、《機器人與阿金》系列為人熟知;2000年以筆下漫畫人物,協助沒落已久的新竹縣內灣村打造形象商圈與商店街,創造無數商機與就業機會。葉宏甲出生於新竹市,創造的人物「諸葛四郎」為當時年輕一輩的最愛,畫風簡潔、劇情緊湊,曾拍攝成電影、電視劇,被台灣漫畫史家洪德麟譽為「創造台灣第一名英雄偶像」的漫畫家。陳定國出生於新竹縣新埔鎮,年幼時對傳統戲曲相當著迷,漫畫取材以中國民間故事為主,對歷史人物穿著也非常考究,繪出經典漫畫角色「呂四娘」,被洪德麟譽為「獨創鳳眼美人的少女漫畫家」。
 
但這幾位漫畫家當年的原稿與作品,已隨著時間佚失或損壞,客委會特成立「智慧客家樂活4G應用服務計畫」,委託交大人文與社會研究中心、協同客家文化學院與圖書館執行,透過數位典藏與電子書,將十萬張原稿數位化、進行編目(Metadata),並架設「客家漫畫數位博物館」網站。
 
計畫也將透過虛擬實境(VR)展示諸葛四郎相關漫畫情節,並利用擴增實境(AR)技術,以新瓦屋為場址,結合四郎真平角色扮演,設計適合兒童的實境遊戲。使當今世代能在智慧生活中體驗客家文化,並增進科技與文化的跨界交流,激發新一波的文化創意能量。
 

附加資訊

  • 新聞來源: 勁報